Le Bios      

   

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Chipset Features Setup (Suite)

8-bit I/O Recovery Time

Options : NA, 8, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

Le bus PCI est beaucoup plus rapide que le bus Isa. Par conséquent, les cartes ISA ne peuvent envoyer les informations au même rythme que les cartes PCI. Pour éviter des problèmes de communication avec les Entrées/Sorties (I/O)on ajoute 3,5 signal d'horloge au minimum entre chaque cycle de 8 bits consécutifs des E/S du bus Isa. Les options ci-dessus vous permettent d'ajouter bien plus de rythme entre chaque cycle de 8 bits consécutifs des E/S du bus Isa. L'option NA place le nombre de cycles au minimum de 3.5. C'est l'option conseillée. Si vous constatez une instabilité avec votre carte ISA il faut alors augmenter ce nombre pour augmenter le retard jusqu'à ce que la carte fonctionne. Si vous ne disposez pas d'une carte ISA , cette option est inutile et doit rester sur NA.

16-bit I/O Recovery Time

Options : NA, 4, 1, 2, 3

Le bus PCI est beaucoup plus rapide que le bus Isa .Par conséquent, les cartes ISA ne peuvent envoyer les informations au même rythme que les cartes PCI. Pour éviter des problèmes de communication avec les Entrées/Sorties on ajoute 3,5 signal d'horloge au minimum entre chaque cycle de 16 bits consécutifs des E/S du bus Isa. Les options ci-dessus vous permettent d'ajouter bien plus de rythme entre chaque cycle de 16 bits consécutifs des E/S du bus Isa. L'option NA place le nombre de cycles en retard au minimum de 3.5. C'est l'option conseillée. Si vous constatez une instabilité avec votre carte ISA il faut alors augmenter ce nombre pour augmenter le retard jusqu'à ce que la carte fonctionne. Si vous ne disposez pas d'une carte ISA , cette option est inutile et doit rester sur NA.

Passive Release

Options : Enabled, Disabled

Comme le bus Isa est beaucoup plus lent que le bus PCI, n'importe quel dispositif effectuant une demande au bus ISA ou à une carte qui s'y trouve rend normalement le bus de PCI inaccessible au processeur pendant la demande. Mais avec l'option Passive Release Enabled, on permet les accès au bus PCI via une mémoire tampon qui stocke les informations en attendant que le bus PCI soit accessible autrement dit que le bus ISA ai terminé sa tâche. Par conséquent, le processeur peut encore accéder au bus de PCI via cette mémoire tampon même lorsque le bus Isa est consulté. Par contre si on désactive cette option, le processeur est obligé d'attendre que le bus ISA termine pour continuer à calculer les informations qu'il va écrire dans le PCI. Ainsi, activez toujours cette option pour de meilleures performances même si vous ne disposez pas de connecteur ISA sur votre carte mère.

Delayed Transaction

Options : Enabled, Disabled

Le bon fonctionnement du bus PCI est lié au bus Isa qui est beaucoup plus lent que le bus PCI. En effet, les cycles du bus PCI vers le bus Isa prennent beaucoup de temps pour se terminer et ceci ralenti le bus PCI. Cependant, activer la transaction retardée (Delayed Transaction), permet au chipset d'écrire les cycles de 32 bits dans la mémoire tampon avec un retard. Cela signifie que des transactions du bus Isa sont protégées et que le bus de PCI peut être libéré pour exécuter d'autres transactions tandis que la transaction du bus Isa est en cours. Cette option doit être activée pour une meilleure exécution et répondre à la norme PCI 2,1. Désactivez-la seulement si vos cartes PCI ne peuvent pas fonctionner correctement ou si vous utilisez une carte Isa qui n'est pas conforme à la norme PCI 2,1.

PCI 2.1 Compliance

Options : Enabled, Disabled

C'est la même chose que Delayed Transaction ci-dessus.

AGP Aperture Size (MB)

Options : 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256

Cette option permet de déterminer la quantité maximum de MÉMOIRE VIVE du système qui peut être assignée à la carte graphique pour la mise en mémoire des textures. La quantité de mémoire allouée à l'ouverture de l'Agp est calculée selon la formule: capacité mémoire maximum de la carte graphique X 2 + 12MB (Adresse mémoire virtuelle). Nombreux sont ceux qui recommandent que l'Agp aperture size représente la moitié de la quantité de MÉMOIRE VIVE que vous avez. Or, c'est faux, car comme pour la taille du fichier swapfile de Windows, la mémoire vive allouée à l'Agp sera plus petite à mesure que la mémoire de la carte graphique augmentera. En effet, la plupart des textures seront enregistrées sur la carte graphique elle-même. Ainsi, les cartes graphiques avec 32MB de MÉMOIRE VIVE ou plus exigeront une plus petite allocation mémoire que des cartes graphiques avec moins de MÉMOIRE VIVE. Pour ces cartes, vous pouvez appliquer la formule vue ci-dessus. Par contre, si votre carte graphique a très peu de mémoire, il est alors conseillé de régler cette option sur la moitié de ce que vous avez en mémoire vive.

   

repris sur: www.pc-infopratique.com

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